Artitud


Arte contra la España cañí
Septiembre 11, 2009, 10:43 pm
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Artistas y colectivos artísticos españoles combaten en Londres los estereotipos asociados a España a través de la exposición ‘Is this Spain?’

más en http://www.elpais.com/articulo/cultura/Arte/Espana/cani/elpepucul/20090911elpepucul_4/Tes



GORA JUAN CARLOS ETA JOSU JON!!
Mayo 12, 2009, 10:04 pm
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Aqui hay algo que huele muy mal…

Luther Blisset



Arquitectura utopica berlinesa
Abril 10, 2009, 9:10 pm
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(…)

Se divide la zona en cinco partes y se convoca un concurso de arquitectos para construir viviendas en cada una, como para crear varios barrios residenciales.

Y aquí llegamos a Tigges. Este joven arquitecto no está de acuerdo con el plan de desarrollo propuesto, “en Berlín no hay demanda para las viviendas que el Gobierno está proyectando”, nos explica frente a una cerveza del Hackbarth’s bar de Mitte, “quería criticar esta decisión y lo hice presentando una utopía, un proyecto irrealizable”, o casi.

Tigges se presenta al concurso sin respetar ninguna de las pautas. Proyecta, realiza en maqueta y fotografía una montaña de mil metros (en escala 1:27.000), que surge en la zona de Tempelhof, dejando intacto el edificio histórico (“podría ser transformado en la estación de acceso a la montaña”). También proyecta los refugios que surgirán en la montaña, y presenta vistas del macizo desde distintos puntos de la ciudad.

No quería que la crítica se quedara en el vacío y entonces hice una montaña, porque es lo que de verdad falta en Berlín. El mar está a dos horas de coche…”, mientras la ciudad está en el medio de una inmensa llanura. “Además, la montaña fue un mito del expresionismo en Alemania”, añade.
(…) Lee completa la historia de la nueva montaña berlinesa.

Recordar para quienes no conozcan Berlín, que Kreuzberg no es sólo un barrio de esta ciudad, sino un monumento en forma de montaña artificial con sus árboles, riachuelos y todo, coronada con una gran construcción neogótica de Schinkel. Otro ejemplo, y más o menos reciente que las montañas de escombros que dejó la segunda guerra mundial, fue el que, antes de derribar el edificio donde estaba el parlamento de la DDR, construyeron en su interior un grupo de arquitectos, una montaña de palo a modo de escenario operístico y efímero, y bastante grande por cierto. Ya se sabe a los alemanes siempre les han pirrados las montañas, románticos ellos.

Tina Paterson blog



Revolución
Abril 9, 2009, 5:50 pm
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Exposición Colectiva de arte Contemporáneo “DeGénero”
Marzo 9, 2009, 11:24 am
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La asociación Mestiza a través de esta exposición colectiva y participativa de arte contemporáneo con artistas participantes de diferentes nacionalidades y teniendo en cuenta las diferencias de desigualdad existentes en sus países de origen, invita a la sociedad a hacer una reflexión sobre la prevención de la violencia contra las mujeres, invitando al público a reflexionar de cómo la sociedad afronta esta problemática social y adquirir un compromiso hacia la erradicación de la misma. Durante la muestra se realizará una charla –coloquio bajo el titulo “¿Y tú que harías para prevenir la violencia contra las mujeres?”

Con ello se persigue crear un intercambio de ideas partiendo de realidades diferentes.

 

La muestra incluye: instalaciones, fotografía, video, escultura y pintura.

 

Fecha: 27 de febrero al 21 de marzo de 2009.

Charla /coloquio: “¿Y tú que harías para prevenir la violencia contra las mujeres?”

Fecha: Jueves 5 de marzo 2009 a las 19:00h.

Lugar: Centro Cultural Ernest Lluch.

Organiza: Asociación Artística – Sociocultural Mestiza.

 

 

La Asociación Artística – Sociocultural MESTIZA es una asociación de Donostia – San Sebastián  de reciente creación que tiene como fin promover y desarrollar proyectos artístico – socioculturales. A través de estos proyectos se desea potenciar y trasmitir a la sociedad asuntos de interés y debate social, desarrollar y ejercitar la sensibilización de las personas y, reflejar la diversidad multicultural de nuestro entorno.



Sonrisas de colores
Febrero 9, 2009, 8:45 am
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José Luis Gutiérrez es un catedrático de Bellas Artes que padece esclerosis múltiple que se ha marchado a miles de kilómetros de España para intentar que unos niños  recuperen su sonrisa y las ganas de jugar, ya sea en Ecuador, India o Nepal.

Más información en su blog: http://www.gentedigital.es/blogs/sonrisas/17/0/



Ante la crisis, navaja suiza
Febrero 3, 2009, 8:12 am
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Un libro tan fácil de leer y de usar como la herramienta multiusos explica cómo rentabilizar al máximo el diseño

En los últimos tiempos, se escucha en los mentideros del diseño que la cacareada crisis quizá le propine el impulso decisivo que este país necesita para que termine de integrarse definitivamente en nuestro tejido empresarial. Aunque sólo sea por probar a ver si la cosa mejora. Quien no se consuela es porque no quiere. Por si las moscas, la economista y experta en diseño Xènia Viladàs ha escrito el manual idóneo para todo empresario en crisis o sin crisis que esté dispuesto a lanzarse a lo que es algo ya más que constatado: que el diseño es una herramienta indispensable si se quiere entrar, o permanecer, en el mercado. Viladàs incluso va más allá al considerar que “el diseño forma parte ya de ese umbral de competencia mínimo por debajo del cual uno no puede ni pensar en lanzarse al mercado”.

En el Londres de los años setenta, un grupo de profesionales del mundo del diseño y de la gestión llegaba a la conclusión de que para rentabilizar el diseño y convertirlo en un conjunto de riesgos controlables, ha de utilizarse en el medio empresarial como si se tratara de cualquier otro recurso productivo. Nacía así una nueva disciplina: el Design Management, o lo que es lo mismo, la gestión del diseño.

Viladàs, que tiene un MBA en Design Management por la Universidad de Westminster de Londres, predica las bondades de lo que constituye su trabajo diario en su libro Diseño rentable (Index Book), compartiendo sus conocimientos sobre cómo iniciarse en la incorporación y gestión del diseño independientemente de las dimensiones de la empresa que se tenga entre manos. Consejos, referencias, terminología, esquemas explicativos desplegables… todo en un lenguaje comprensible para cualquiera. Como dice la autora, Diseño rentable no es “un tratado sobre gestión del diseño sino una navaja suiza para llevar en el bolsillo y utilizar cotidianamente”. Tanto es así, que hasta el diseño del libro realizado por el estudio murciano DFraile recrea una navaja.

Entre otras cuestiones, Viladàs destripa cómo establecer una política de diseño en la empresa. Explica qué lugar ha de ocupar la dirección del diseño dentro de la organización y cómo ha de relacionarse con el resto de áreas de una manera efectiva. Orienta sobre cómo han de ser la estructura y dimensiones de un departamento de diseño, dejando claro que el diseñador no es el gestor. Explica qué es un brief, cómo se hace y para qué sirve. Y hasta cómo buscar un diseñador. Y todo esto lo cuenta una persona que ha dirigido el BCD (Barcelona Centre de Disseny) y la Sociedad Estatal para el Desarrollo del Diseño y la Innovación (DDI) antes de trabajar por libre como consultora.

En Diseño rentable, Viladàs regala perlas como ésta: “El diseño es lo que confiere personalidad al producto; interviene desde su concepción hasta su comercialización, creando un continuum de sentido basado en los valores que representan a la empresa y la hacen única”. O: “El diseño no puede prosperar en la empresa de forma aislada. Es necesario que se ponga en relación estrecha con las demás áreas funcionales, y por lo tanto es importante que el diseño se venda internamente”. Preguntada sobre alguna empresa española que realice una ejemplarizante gestión del diseño destaca Lékué, una firma de productos y accesorios para la cocina hechos en silicona platino 100%. “Disponían de una excelente tecnología pero nada más. El diseño les permitió explicar el producto a través del envase e innovar para posicionarse en la vanguardia del sector”. Productos con wow factor, que dice Viladàs, es decir, que te hacen lanzar una exclamación admirativa que resume nuestro aprecio por una solución estética y conceptual al mismo tiempo. Diseños más que rentables.

Fuente: www.elpais.com



INTERZONA

De vez en cuando uno recibe regalos… Y el otro día yo recibí uno en forma de página web, puesto que descubrí interzona.org. Doy gracias a su creadora por la libre difusión de tanta buena información. Esta web es una maravilla y me deja un doble sentimiento de haber descubierto la gallina de los huevos de oro al tiempo que mi pequeño blog se queda como un quiero y no puedo.

http://www.interzona.org/mapa_archivos/image002.jpg

De todas maneras me pondré las pilas para complementar esta fuente de sabiduría y difundir allá donde fuera posible la idea inicial de el proyecto Artitud. Es bastante probable que a partir de ahora, los contenidos de este blog engorden gracias a interzona.org.

Luther Blisset



“Munduaren aurpegi berria” izeneko mahai-ingurua Huarte Arte Garaikideko Zentroan
Septiembre 11, 2008, 1:44 pm
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Mahaiaren bueltan Ana Aliende Urtasun izango da (Soziologian doktoratua da Euskal Herriko Unibertsitatean eta Nafarroako Unibertsitate Publikoko Soziologia Saileko irakaslea) Beldurraren bideak gizarte garaikideetan gaiaz mintzatzeko.

Gizarte garaikidean, zenbait autorek kapitalismoaren espiritu berria deritzoten kontestuan, gizabanakoa hamaika beldurrekin bizi da. Beldurraren emozioaren bitartez, bizi sozialarekiko aldentezina, munduaren esperientzia hartzen da. Horregatik, egungo demokrazietan beldurraren kudeatzea erronka bat da eta gizabanakoen eredu biografikoen aldaketei erantzuna eman diezaieketen konfiantza markoak sortzen saiatu beharko ziren.

Andrés Hispanok aurrekoaren ondoan izango da Guda begi-bistan gaiarekin. 11-S delakoaren ondarea, edo inpaktua aztertuko du, erregimen eskopikoan, irudiak ikusteko eta sinesteko eran. Eta perspektiba hirukoitz batetik egingo da: errealitatea fikzioarekin nahasten edo lotzen duena, teknologi altua/definizio urrian irudiei balio berria ematen diena, eta irudienganako mailakako mesfidantza. Irudiak manipulatzeko erraztasunaren ondorioz, eta ziurrenik, demokratizazioaren ondorioz, gizabanako bakoitza notario grafiko bilaka daiteke.
Andrés Hispano errealizadore audiobisuala ez ezik, komisario, margolari eta ilustratzaileaere bada.

Eta azkenik, Non ote dago nire GPSa? gaia jorratuko du AMASTÉko kidea eta Arte Ederretan lizentziatua den Ricardok. Artistaren erantzukizuna ez da mundua ordezkatzea ezta interpretatzea ere, aldatzea baizik. Aldatzeak gauzak aldatzen diren modua aldatzea ere suposatzen badu. Inora ez doan bidai orria? Pertsonal eta besterenezina? Irteera gabekoa?
Egia eta gezurrez hornitu zen egun hartaz gehiago jakiteko abagune ederra duzue Huarten.

Nontzeberri.com

Luther Blisset



El juego educativo de Lavapiés, a las favelas
Agosto 4, 2008, 6:32 pm
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ANAÍS BERDIÉ - Madrid – 04/08/2008

El primer paso es fotografiar hasta el último rincón del barrio. Los chavales se encargan de ello. A continuación se retocan las imágenes y se trasladan al mundo virtual. Unas cuantas fotos más de los propios chicos y chicas, y están listos el escenario y los personajes de uno de los videojuegos Bordergames. Se trata de un proyecto que ideó hace ya ocho años un grupo independiente del madrileño barrio de Lavapiés para trabajar con jóvenes de origen inmigrante en talleres de elaboración de videojuegos. “El objetivo es que los chavales reflexionen sobre su realidad”, cuenta David Rodríguez, miembro del colectivo Bordergames. Tras importar la experiencia a Barcelona, Figueras, Gijón, Berlín (Alemania) y Alhucemas (Marruecos), ahora cruzan el charco hasta un barrio de favelas de São Paulo (Brasil).

El videojuego es la base del trabajo y se construye “con herramientas tecnológicas semi-profesionales” para que el resultado sea de calidad. Ellos, ayudados por informáticos y artistas, son los que crean una aventura gráfica y se convierten en protagonistas de su argumento, que gira en torno a la integración. “Las fronteras no son las vallas, que se saltan; las fronteras están aquí”, reflexiona David Rodríguez, haciendo alusión al nombre del juego (border en inglés significa frontera).

Ninños de la cañada real

La protagonista de la versión de Bordergames en Barcelona es una joven hindú que se mueve por la Rambla del Raval con su larga trenza. Está prometida en su país, pero su ilusión es encontrar un trabajo en España que le dé independencia. El idioma, los papeles o las relaciones personales son algunos de los problemas que abordan los guiones de estos videojuegos, pensados y escritos por los chavales. “Es como hacer un documental. La realidad es suficientemente interesante”, concluyen los creadores de este juego libre, gratuito y sin ánimo de difusión.

El uso de las nuevas tecnologías con fines pedagógicos encuentra en el mundo de los videojuegos una oportunidad única de hablar a los jóvenes. ONG y empresas han lanzado títulos como los apadrinados por Games for Change, una plataforma que fomenta la realización de juegos “para el cambio social”, como Refugee (refugiado) o Darfur is Dying (Darfur se muere).

Fuente: http://www.elpais.com/articulo/Pantallas/juego/educativo/Lavapies/favelas/elpepurtv/20080804elpepirtv_1/Tes